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Die Kampagne für Saubere Kleidung hat ein online-Spiel konzipiert, das wesentliche Kritikpunkte an den Rahmenbedingungen in der Arbeitskleidungsindustrie auf spielerische Weise thematisiert.
In der Rolle der Protagonistin Mala muss der*die Spieler*in unbeschadet durch eine Bekleidungs-Fabrik navigieren und möglichst viele Knöpfe einsammeln. Dabei gilt es den Hindernissen und Gefahren einer Textilfabrik auszuweichen - Notausgänge sind versperrt, hier und da fallen Steine von der Decke oder es brennt, Chemikalienfässer hinterlassen blubbernde Pfützen. Über mehrere Level hinweg werden unterschiedliche Aspekte der Arbeitsbedingunegn von Näher*innen der Fast Fashion Industrie angesprochen.